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Guida

Ogni tasto, spiegato.

Ventidue tasti. Ognuno fa bene una cosa. Le opzioni si aprono con ⋯ o con il tasto destro.

I tasti, uno per uno

Un clic normale esegue il tasto con le opzioni attuali. Il ⋯ nell'angolo (o il tasto destro) apre le opzioni. Ctrl+Z annulla tutto. Il pulsante Guide in alto nel pannello apre questa pagina.

Pre-compose

Pre-compose

Pre-compone i layer selezionati mantenendo esattamente i punti di entrata e uscita: nessun ultimo frame perso, nessun timing spostato. Funziona anche sui layer reversed.

  • All in one: una precomp per tutta la selezione
  • Each separately: una precomp per ogni layer selezionato, tutte selezionate alla fine

Consiglio: combinalo con Adjustment Layer "One per selected layer" per avere effetti separati su ogni clip.

Un-pre-compose

Un-pre-compose

L'opposto di Pre-compose, in un clic: i layer dentro la precomp selezionata tornano in questa composizione, nello stesso punto della pila, nello stesso ordine e agli stessi tempi. Il layer della precomp sparisce; la precomp resta nel pannello Progetto.

  • Seleziona più precomp per scioglierle tutte insieme
  • I collegamenti tra i layer interni (parent) restano

Funziona solo su una precomp senza un aspetto suo (niente effetti, maschere, scala, time remap…), così a schermo non cambia nulla. Altrimenti ti dice perché e lascia tutto com'era.

Unique precomp

Unique precomp

Dà a ogni layer precomp selezionato una copia tutta sua della precomp, in un clic. Modifichi la copia e l'originale resta com'era, come il True Comp Duplicator.

  • Anche le precomp dentro la precomp vengono copiate
  • Seleziona più layer precomp per farli tutti insieme
Position

Position

Apre una griglia 3×3. Clicca dove deve stare il layer nella comp: angoli con il 5% di margine dal bordo, centro esattamente al centro. Mette un keyframe di Position sul cursore.

Consiglio: funziona anche con i layer imparentati; il pannello converte nello spazio del genitore.

Anchor Point

Anchor Point

Stessa griglia 3×3, ma sposta l'anchor point in quel punto del layer mentre il layer resta fermo dov'è: per ruotare o scalare attorno a un angolo.

Consiglio: serve una trasformazione 2D statica (niente keyframe su Anchor o Position).

Solid

Solid

Crea un layer solido.

  • Coverage: tutto il frame, metà sopra / sotto / sinistra / destra
  • Color: il colore
Null Object

Null Object

Crea null e li collega ai tuoi layer con un clic.

  • Parent the layer: il layer selezionato diventa figlio del null, senza saltare
  • Match the layer length: il null ha gli stessi punti di entrata e uscita del layer
  • How many: da 1 a 99 null, ognuno genitore del successivo
  • Niente selezionato: un null di base lungo quanto la comp, poi i null scelti collegati a lui

Consiglio: con più layer selezionati, ognuno riceve i suoi null sopra di sé. Ctrl+Z annulla tutto in un colpo.

Adjustment Layer

Adjustment Layer

Crea un adjustment layer.

  • One layer over the selection: tagliato sulla durata dei layer selezionati
  • One per selected layer: un adjustment layer sopra ogni clip selezionata, tagliato su di essa
  • Full timeline: su tutta la timeline
Text

Text

Crea un layer di testo, oppure anima i layer di testo selezionati.

  • Animation: None, Fade, Pop, Slide o Bounce, con i keyframe già in easing
  • Speed: quanto dura l'entrata

Consiglio: premendo di nuovo l'animazione viene sostituita. I keyframe fatti da te non vengono mai toccati.

Captions

Captions

Trascrive l'audio selezionato e scrive i sottotitoli come layer di testo, ognuno sincronizzato sulle parole.

  • Sul tuo computer: il motore vocale si scarica una volta (circa 600 MB) e gira in locale: niente viene caricato online, niente si paga
  • Divisione: una parola alla volta, due, tre, quattro o una riga intera
  • Stile: qualsiasi font installato in After Effects, dimensione, spaziatura, colore, maiuscole, e un'ombra, un contorno o un box dietro il testo
  • Animazione: fade, pop, slide o bounce, con i keyframe già in easing

Conta circa metà della durata della clip.

Download

Download

Incolla un link di TikTok, YouTube o Instagram e ottieni il file direttamente nel tuo progetto.

  • Video · MP4: la versione migliore fino a 1080p, con il frame rate originale, identica all'originale: niente viene ricodificato
  • Audio · MP3: solo il suono
  • Add to comp lo mette sulla timeline al cursore; Project only lo lascia nel pannello Progetto
  • I file vanno in una cartella VSVX Downloads accanto al tuo progetto (sul Desktop se non è ancora salvato)
  • Update engine: quando un sito cambia e i download non vanno più, un clic scarica il downloader più recente

Se un sito chiede all'improvviso un login, il pannello aggiorna il downloader e riprova da solo. Scarica solo ciò che hai il diritto di usare.

Stagger

Stagger

Mette in sequenza i layer selezionati.

  • One after another: ognuno parte dove finisce il precedente
  • N frames apart: una distanza fissa
  • Direction: dal basso in alto o dall'alto in basso

Consiglio: perfetto per titoli, elenchi, icone che entrano una alla volta.

Easy Ease

Easy Ease

Come F9 sui keyframe selezionati (33% in entrata e in uscita).

Easing

Easing

Un editor di curve con la velocità disegnata come area colorata. Trascina le maniglie, scegli un preset, Apply sui keyframe selezionati.

  • Preset: Soft, Smooth, Strong, Snappy, Snappy Rev (lo specchio di Snappy), Overshoot, Anticipate + i tuoi (Save preset, fino a 40, ognuno con un piccolo disegno della curva; la ✎ su una curva salvata la rinomina o la cancella)
  • Read selection: carica nell'editor l'easing dei keyframe selezionati
  • Selected keys / All keys on layers: solo i keyframe selezionati o tutti quelli dei layer
  • Physics: Overshoot, Bounce, Elastic come espressioni, con tre cursori: Strength, Speed e Settle (Remove le toglie)

Consiglio: le maniglie possono uscire dal grafico e agganciarsi ai suoi bordi e angoli (tieni premuto Alt per muoverle liberamente). L'overshoot oltre il grafico funziona su Scale / Rotation; su Position la curva resta tra 0 e 1 da sola.

Keyframes

Keyframes

Strumenti di timing per i keyframe selezionati, su tutte le proprietà e gli effetti selezionati, con le curve mantenute come con Alt-trascina.

  • Align to playhead: il primo keyframe va sul cursore
  • Fit to layer end: l'ultimo keyframe va sul punto di uscita del layer
  • Reverse: valori ed easing invertiti
  • Stretch: il timing a una percentuale

Consiglio: premi U sul layer per vedere tutte le proprietà animate, poi trascina un riquadro sui keyframe.

Presets

Presets

Cerca tra i preset di animazione di After Effects (anche i tuoi User Presets) e tra tutti gli effetti e plugin installati (Reverb, Twixtor, Sapphire…), metti una stella ai preferiti e applicane uno a ogni clip selezionata.

  • Effetti e plugin vengono aggiunti a ogni layer selezionato; i layer che non possono averlo (un effetto audio su un layer senza suono) vengono saltati
  • Place at: Auto (si adatta al layer; i preset "In"/"Out" in base al nome), punto di entrata, punto di uscita, allungato su tutta la clip, cursore
  • Rescan dopo aver aggiunto dei preset
Plugins

Plugins

Un effetto o un plugin su tutte le clip selezionate, poi un'animazione copiata su tutte.

  • Add to selected: cerca qualsiasi effetto o plugin installato (Twixtor, Sapphire, Gaussian Blur…) e finisce su tutti i layer selezionati
  • Use as source: animalo su una clip (keyframe, graph, ease), seleziona solo quella clip e premilo
  • Copy to all: ogni impostazione e keyframe, ease compreso, va sulle altre clip selezionate: adattato dall'inizio alla fine, oppure con gli stessi tempi dall'inizio o fino alla fine

Più effetti sulla clip sorgente? Seleziona quelli che vuoi in Effect Controls, oppure nessuno per copiarli tutti.

Clear Effects

Clear Effects

Toglie tutti gli effetti da tutti i layer selezionati con un clic. Ctrl+Z li rimette.

  • Also reset (le opzioni ⋯): Anchor Point, Position, Scale, Rotation, Orientation e Opacity tornano ai valori di partenza del layer, keyframe ed espressioni vengono tolti e l'interruttore 3D si spegne, così la clip torna semplice
Layers

Layers

Strumenti per i layer.

  • Cut at playhead: taglia tutti i layer selezionati insieme
  • Width / Height / Fit: scala sulla comp
  • Center: anchor al centro del layer, layer al centro della comp
Freeze

Freeze

Ferma i layer selezionati sul playhead: l'immagine si blocca e il layer prosegue come fermo immagine. Funziona su video e precomp.

  • Dal playhead in poi: si ferma dove sei
  • L'ultimo fotogramma, fino alla fine della comp: tiene l'ultimo fotogramma
  • Il primo fotogramma: tiene il primo fotogramma

Ctrl+Z annulla tutto in un colpo.

Frame Blend

Frame Blend

Attiva il frame blending sui layer selezionati, o su ogni layer della comp se non c'è nulla di selezionato. Rende più morbidi slow motion, accelerazioni, time remap e filmati con un frame rate diverso da quello della comp. Entra anche nelle precomp e accende l'interruttore Frame Blending di ogni comp toccata.

  • Pixel Motion (predefinito), Frame Mix oppure Off
  • Layer selezionati (tutta la comp se non c'è selezione) oppure ogni layer della comp
  • Salta testi, forme, solidi, null, adjustment layer, camere, luci, immagini fisse e audio, e dice quanti

Consiglio: su una clip alla sua velocità e al suo frame rate non cambia niente, per questo il messaggio dice su quanti layer cambia davvero l'immagine. Pixel Motion è più lento da calcolare di Frame Mix. Ctrl+Z annulla tutto in un colpo.

Edge fill

Edge fill

Specchia i bordi dei layer selezionati con un Motion Tile, così uno shake o uno zoom non mostra mai il nero ai bordi. Aggiunge un effetto chiamato Edge fill: scuoti o ingrandisci il layer dopo.

  • Reach: piccolo (150%), medio (200%) o grande (300%)
Watermark

Watermark

Il tuo watermark, con un clic su qualsiasi comp. Crealo in After Effects come un layer qualsiasi, con gli effetti che vuoi (un testo con un glow, un logo, una forma), selezionalo e premi Save the selected layer. Da quel momento il tasto lo aggiunge alla comp aperta, come layer veri che puoi ancora modificare.

  • La posizione si ricorda: arriva dove l'hai messo, scalato sulla grandezza della comp
  • Use: il layer salvato, oppure un file immagine o video
  • Place it: come l'hai salvato, sul layer selezionato, oppure in un angolo o al centro
  • Lasts: come il layer selezionato (tutta la comp se non c'è), quanto durava quando l'hai salvato, oppure tutta la comp

Seleziona prima una clip finita o un precomp e il watermark prende la sua durata. Se premi di nuovo, sostituisce quello aggiunto prima. Il watermark salvato sta nel progetto: in un progetto nuovo salvalo di nuovo, oppure usa un file.

Face tracking

Face tracking

Trova la testa della persona su cui clicchi e la tiene al centro dell'inquadratura, oppure ti dà un null che la segue. L'analisi gira sul tuo computer: non viene caricato nulla.

  • Lock: tiene la persona al centro dell'immagine. La clip si muove, ingrandisce un po' e il motion blur viene attivato
  • Follow: aggiunge un null chiamato Face Track che segue la testa. Collega a lui testi, sticker o effetti. Scala e rotazione sono facoltative
  • Who: vedi un fotogramma della clip e clicchi sulla persona che vuoi. Con più clip selezionate è un clic per clip
  • Max zoom e Centre left-right: quanto può ingrandire Lock (da 100 a 250%) e se centra anche in orizzontale
  • Remove the lock: rimette a posto posizione e scala della clip

Consiglio: seleziona la clip, porta il cursore su un fotogramma dove la persona si vede e premi il tasto. Va bene anche un precomp: il tasto ci entra da solo.

Da sapere: per ora solo Windows, la versione Mac arriva. La prima volta scarica il suo motore, circa 66 MB, una volta sola. Funziona meglio quando il viso si vede: se la testa si gira, viene seguita solo dal movimento per qualche secondo e può scivolare, e dopo uno stacco sceglie il viso più grande. Lock richiede una clip senza parent e senza keyframe propri su Position o Scale, e se non è così te lo dice.

Blur logos

Blur logos

Sfoca con un click il punteggio, il logo del canale e quello del campionato di una clip di calcio. Li trova da solo: sono le grafiche che restano ferme mentre la partita si muove. La sfocatura segue la loro forma esatta.

  • Un solo livello pulito: un livello di regolazione chiamato Blur logos subito sopra la clip, collegato a lei, con una maschera per ogni logo. Se sposti, scali o tagli la clip, segue
  • Più clip: selezionale tutte, ognuna ha il suo livello e Ctrl+Z annulla tutto in un colpo
  • Di nuovo: premendolo una seconda volta sulla stessa clip sostituisce il risultato di prima
  • Il tuo watermark resta visibile

Da sapere: trova le grafiche che restano a schermo per buona parte della clip. Un banner che passa veloce (la grafica del gol) non viene trovato. Le maschere si possono spostare a mano come qualsiasi maschera.

Remove BG

Remove BG

Scontorna una persona o un oggetto da una clip o da una foto. Tutto avviene sul tuo computer: non viene caricato niente.

  • Livelli selezionati: seleziona clip o foto nella timeline e premi Cut out the selected layers. Il livello tiene tutto quello che aveva e perde solo lo sfondo
  • Incolla una foto: copia una foto (per esempio da Google), clicca l’area per incollare e premi Ctrl V
  • Solo il cielo: tiene tutto e toglie solo il cielo

Da sapere: per ora solo Windows. La prima volta scarica il suo motore una sola volta, circa 190 MB. Funziona meglio con persone e soggetti ben chiari.