Ventidue tasti. Ognuno fa bene una cosa. Le opzioni si aprono con ⋯ o con il tasto destro.
Un clic normale esegue il tasto con le opzioni attuali. Il ⋯ nell'angolo (o il tasto destro) apre le opzioni. Ctrl+Z annulla tutto. Il pulsante Guide in alto nel pannello apre questa pagina.
Pre-compone i layer selezionati mantenendo esattamente i punti di entrata e uscita: nessun ultimo frame perso, nessun timing spostato. Funziona anche sui layer reversed.
Consiglio: combinalo con Adjustment Layer "One per selected layer" per avere effetti separati su ogni clip.
L'opposto di Pre-compose, in un clic: i layer dentro la precomp selezionata tornano in questa composizione, nello stesso punto della pila, nello stesso ordine e agli stessi tempi. Il layer della precomp sparisce; la precomp resta nel pannello Progetto.
Funziona solo su una precomp senza un aspetto suo (niente effetti, maschere, scala, time remap…), così a schermo non cambia nulla. Altrimenti ti dice perché e lascia tutto com'era.
Dà a ogni layer precomp selezionato una copia tutta sua della precomp, in un clic. Modifichi la copia e l'originale resta com'era, come il True Comp Duplicator.
Apre una griglia 3×3. Clicca dove deve stare il layer nella comp: angoli con il 5% di margine dal bordo, centro esattamente al centro. Mette un keyframe di Position sul cursore.
Consiglio: funziona anche con i layer imparentati; il pannello converte nello spazio del genitore.
Stessa griglia 3×3, ma sposta l'anchor point in quel punto del layer mentre il layer resta fermo dov'è: per ruotare o scalare attorno a un angolo.
Consiglio: serve una trasformazione 2D statica (niente keyframe su Anchor o Position).
Crea un layer solido.
Crea null e li collega ai tuoi layer con un clic.
Consiglio: con più layer selezionati, ognuno riceve i suoi null sopra di sé. Ctrl+Z annulla tutto in un colpo.
Crea un adjustment layer.
Crea un layer di testo, oppure anima i layer di testo selezionati.
Consiglio: premendo di nuovo l'animazione viene sostituita. I keyframe fatti da te non vengono mai toccati.
Trascrive l'audio selezionato e scrive i sottotitoli come layer di testo, ognuno sincronizzato sulle parole.
Conta circa metà della durata della clip.
Incolla un link di TikTok, YouTube o Instagram e ottieni il file direttamente nel tuo progetto.
Se un sito chiede all'improvviso un login, il pannello aggiorna il downloader e riprova da solo. Scarica solo ciò che hai il diritto di usare.
Mette in sequenza i layer selezionati.
Consiglio: perfetto per titoli, elenchi, icone che entrano una alla volta.
Come F9 sui keyframe selezionati (33% in entrata e in uscita).
Un editor di curve con la velocità disegnata come area colorata. Trascina le maniglie, scegli un preset, Apply sui keyframe selezionati.
Consiglio: le maniglie possono uscire dal grafico e agganciarsi ai suoi bordi e angoli (tieni premuto Alt per muoverle liberamente). L'overshoot oltre il grafico funziona su Scale / Rotation; su Position la curva resta tra 0 e 1 da sola.
Strumenti di timing per i keyframe selezionati, su tutte le proprietà e gli effetti selezionati, con le curve mantenute come con Alt-trascina.
Consiglio: premi U sul layer per vedere tutte le proprietà animate, poi trascina un riquadro sui keyframe.
Cerca tra i preset di animazione di After Effects (anche i tuoi User Presets) e tra tutti gli effetti e plugin installati (Reverb, Twixtor, Sapphire…), metti una stella ai preferiti e applicane uno a ogni clip selezionata.
Un effetto o un plugin su tutte le clip selezionate, poi un'animazione copiata su tutte.
Più effetti sulla clip sorgente? Seleziona quelli che vuoi in Effect Controls, oppure nessuno per copiarli tutti.
Toglie tutti gli effetti da tutti i layer selezionati con un clic. Ctrl+Z li rimette.
Strumenti per i layer.
Ferma i layer selezionati sul playhead: l'immagine si blocca e il layer prosegue come fermo immagine. Funziona su video e precomp.
Ctrl+Z annulla tutto in un colpo.
Attiva il frame blending sui layer selezionati, o su ogni layer della comp se non c'è nulla di selezionato. Rende più morbidi slow motion, accelerazioni, time remap e filmati con un frame rate diverso da quello della comp. Entra anche nelle precomp e accende l'interruttore Frame Blending di ogni comp toccata.
Consiglio: su una clip alla sua velocità e al suo frame rate non cambia niente, per questo il messaggio dice su quanti layer cambia davvero l'immagine. Pixel Motion è più lento da calcolare di Frame Mix. Ctrl+Z annulla tutto in un colpo.
Specchia i bordi dei layer selezionati con un Motion Tile, così uno shake o uno zoom non mostra mai il nero ai bordi. Aggiunge un effetto chiamato Edge fill: scuoti o ingrandisci il layer dopo.
Il tuo watermark, con un clic su qualsiasi comp. Crealo in After Effects come un layer qualsiasi, con gli effetti che vuoi (un testo con un glow, un logo, una forma), selezionalo e premi Save the selected layer. Da quel momento il tasto lo aggiunge alla comp aperta, come layer veri che puoi ancora modificare.
Seleziona prima una clip finita o un precomp e il watermark prende la sua durata. Se premi di nuovo, sostituisce quello aggiunto prima. Il watermark salvato sta nel progetto: in un progetto nuovo salvalo di nuovo, oppure usa un file.
Trova la testa della persona su cui clicchi e la tiene al centro dell'inquadratura, oppure ti dà un null che la segue. L'analisi gira sul tuo computer: non viene caricato nulla.
Consiglio: seleziona la clip, porta il cursore su un fotogramma dove la persona si vede e premi il tasto. Va bene anche un precomp: il tasto ci entra da solo.
Da sapere: per ora solo Windows, la versione Mac arriva. La prima volta scarica il suo motore, circa 66 MB, una volta sola. Funziona meglio quando il viso si vede: se la testa si gira, viene seguita solo dal movimento per qualche secondo e può scivolare, e dopo uno stacco sceglie il viso più grande. Lock richiede una clip senza parent e senza keyframe propri su Position o Scale, e se non è così te lo dice.
Sfoca con un click il punteggio, il logo del canale e quello del campionato di una clip di calcio. Li trova da solo: sono le grafiche che restano ferme mentre la partita si muove. La sfocatura segue la loro forma esatta.
Da sapere: trova le grafiche che restano a schermo per buona parte della clip. Un banner che passa veloce (la grafica del gol) non viene trovato. Le maschere si possono spostare a mano come qualsiasi maschera.
Scontorna una persona o un oggetto da una clip o da una foto. Tutto avviene sul tuo computer: non viene caricato niente.
Da sapere: per ora solo Windows. La prima volta scarica il suo motore una sola volta, circa 190 MB. Funziona meglio con persone e soggetti ben chiari.